數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足于傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
主干學科,計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。
數字媒體藝術專業主干課程,計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網絡、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網絡游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
數字媒體藝術專業實踐教學,多媒體網頁設計、攝影與設想、FLAH動畫設計、數字音視頻制作、數字媒體網絡傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視臺、影視公司、網絡媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建筑設計(建筑漫游和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。
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